Android 4 - Apps entwickeln mit dem Android SDK

Android 4 - Apps entwickeln mit dem Android SDK

von: Thomas Künneth

Galileo Press, 2012

ISBN: 9783836219488

Sprache: Deutsch

447 Seiten, Download: 13985 KB

 
Format:  PDF, auch als Online-Lesen

geeignet für: Apple iPad, Android Tablet PC's Online-Lesen PC, MAC, Laptop


 

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Android 4 - Apps entwickeln mit dem Android SDK



  Liebe Leserin, lieber Leser, 3  
  Auf einen Blick 4  
  Inhalt 8  
  Vorwort 16  
  TEIL I 20  
  Teil I Grundlagen 20  
     Kapitel 1 Android – eine offene, mobile Plattform 22  
        1.1 Entstehung 22  
        1.2 Systemarchitektur 26  
        1.3 Entwicklungswerkzeuge 30  
     Kapitel 2 Hallo Android! 40  
        2.1 Android-Projekte 40  
        2.2 Die Benutzeroberfläche 48  
        2.3 Programmlogik und -ablauf 55  
     Kapitel 3 Von der Idee zur Veröffentlichung 62  
        3.1 Konzept und Realisierung 62  
        3.2 Vom Programm zum Produkt 72  
        3.3 Anwendungen verteilen 80  
  Teil II Elementare Anwendungsbausteine 86  
     Kapitel 4 Activities und Broadcast Receiver 88  
        4.1 Was sind Activities? 88  
        4.2 Kommunikation zwischen Anwendungsbausteinen 102  
        4.3 Fragmente 110  
     Kapitel 5 Benutzeroberflächen 118  
        5.1 Views und ViewGroups 118  
        5.2 Alternative Ressourcen 131  
        5.3 Vorgefertigte Bausteine für Oberflächen 138  
     Kapitel 6 Multitasking 160  
        6.1 Threads 161  
        6.2 Services 170  
  Teil III Telefonfunktionen nutzen 184  
     Kapitel 7 Rund ums Telefonieren 186  
        7.1 Telefonieren 186  
        7.2 Telefon- und Netzstatus 190  
        7.3 Das Call Log 191  
     Kapitel 8 Widgets und Wallpapers 196  
        8.1 Widgets 196  
        8.2 Wallpaper 209  
        8.3 Live Wallpaper 215  
     Kapitel 9 Sensoren und GPS 228  
        9.1 Sensoren 228  
        9.2 GPS und ortsbezogene Dienste 238  
  Teil IV Dateien und Datenbanken 250  
     Kapitel 10 Das Android-Dateisystem 252  
        10.1 Grundlegende Dateioperationen 252  
        10.2 Externe Speichermedien 262  
     Kapitel 11 Datenbanken 270  
        11.1 Erste Schritte mit SQLite 270  
        11.2 Fortgeschrittene Operationen 281  
     Kapitel 12 Content Provider 290  
        12.1 Vorhandene Content Provider nutzen 291  
        12.2 Implementierung eines eigenen Content Providers 298  
     Kapitel 13 Daten sichern und wiederherstellen 310  
        13.1 Grundlagen 310  
        13.2 Eigene Dateien und Datenobjekte sichern 320  
  Teil V Organizer und Multimedia 334  
     Kapitel 14 Audio 336  
        14.1 Rasender Reporter – ein Diktiergerät als App 336  
        14.2 Effekte 345  
        14.3 Sprachsynthese 351  
        14.4 Weitere Audiofunktionen 360  
     Kapitel 15 Fotos und Video 368  
        15.1 Vorhandene Activities nutzen 368  
        15.2 Die eigene Kamera-App 382  
        15.3 Videos drehen 391  
     Kapitel 16 Kontakte und Organizer 398  
        16.1 Kontakte 398  
        16.2 Auf Google-Konten zugreifen 409  
        16.3 Kalender und Termine 418  
  Anhang 426  
     Anhang A Literaturverzeichnis 428  
     Anhang B Die Begleit-DVD 430  
     Anhang C Häufig benötigte Code-Bausteine 436  
  Index 440  

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