IT-Handbuch für Fachinformatiker - Für Fachinformatiker der Bereiche Anwendungsentwicklung und Systemintegration

IT-Handbuch für Fachinformatiker - Für Fachinformatiker der Bereiche Anwendungsentwicklung und Systemintegration

von: Sascha Kersken

Galileo Press, 2013

ISBN: 9783836222341

Sprache: Deutsch

1217 Seiten, Download: 19101 KB

 
Format:  PDF, auch als Online-Lesen

geeignet für: Apple iPad, Android Tablet PC's Online-Lesen PC, MAC, Laptop


 

eBook anfordern

Mehr zum Inhalt

IT-Handbuch für Fachinformatiker - Für Fachinformatiker der Bereiche Anwendungsentwicklung und Systemintegration



  Inhalt 6  
  Vorwort 18  
  1 Einführung 26  
     1.1 Informationstechnik, Informatik und EDV 26  
        1.1.1 Fachrichtungen der Informatik 27  
        1.1.2 Überblick über die IT-Ausbildung 28  
     1.2 Die Geschichte der Rechenmaschinen und Computer 35  
        1.2.1 Die Vorgeschichte 36  
        1.2.2 Die Entwicklung der elektronischen Rechner 38  
        1.2.3 Entwicklung der Programmiersprachen 47  
     1.3 Digitale Speicherung und Verarbeitung von Informationen 54  
        1.3.1 Digitale Bilddaten 56  
        1.3.2 Digitale Audiodaten 57  
        1.3.3 Digitale Speicherung von Text 58  
     1.4 Zusammenfassung 58  
  2 Mathematische und technische Grundlagen 60  
     2.1 Einführung in die Logik 60  
        2.1.1 Aussagen 61  
        2.1.2 Aussageformen 62  
        2.1.3 Logische Verknüpfungen 62  
        2.1.4 Mengenoperationen 70  
        2.1.5 Weitere wichtige Berechnungsverfahren 74  
     2.2 Informationsspeicherung im Computer 76  
        2.2.1 Zahlensysteme 76  
        2.2.2 Bits und Bytes 82  
     2.3 Elektronische Grundlagen 86  
        2.3.1 Einfache Schaltungen 87  
        2.3.2 Zusammengesetzte Schaltungen 90  
     2.4 Automatentheorien und -simulationen 95  
        2.4.1 Algorithmen 95  
        2.4.2 Die Turing-Maschine 100  
        2.4.3 Der virtuelle Prozessor 104  
     2.5 Zusammenfassung 111  
  3 Hardware 112  
     3.1 Grundlagen 113  
     3.2 Die Zentraleinheit 117  
        3.2.1 Aufbau und Aufgaben des Prozessors 118  
        3.2.2 Der Arbeitsspeicher 128  
        3.2.3 Das BIOS 130  
        3.2.4 Bus- und Anschlusssysteme 136  
     3.3 Die Peripherie 146  
        3.3.1 Massenspeicher 147  
        3.3.2 Eingabegeräte 161  
        3.3.3 Ausgabegeräte 164  
        3.3.4 Soundhardware 170  
     3.4 Zusammenfassung 171  
  4 Netzwerkgrundlagen 174  
     4.1 Einführung 174  
        4.1.1 Was ist ein Netzwerk? 174  
        4.1.2 Entstehung der Netzwerke 176  
     4.2 Funktionsebenen von Netzwerken 182  
        4.2.1 Das OSI-Referenzmodell 182  
        4.2.2 Das Schichtenmodell der Internetprotokolle 185  
        4.2.3 Netzwerkkommunikation über die Schichten eines Schichtenmodells 188  
     4.3 Klassifizierung von Netzwerken 192  
        4.3.1 Die Reichweite des Netzwerks 192  
        4.3.2 Die Netzwerktopologie 194  
        4.3.3 Der Zentralisierungsgrad des Netzwerks 195  
     4.4 Netzwerkkarten, Netzwerkkabel und Netzzugangsverfahren 202  
        4.4.1 Die verschiedenen Ethernet-Standards 203  
        4.4.2 Token Ring 209  
        4.4.3 Drahtlose Netze 210  
        4.4.4 Sonstige Zugangsarten 215  
     4.5 Datenfernübertragung 216  
        4.5.1 Netzwerkzugang per Modem (analoge Telefonleitung) 218  
        4.5.2 ISDN 219  
        4.5.3 DSL-Dienste 221  
        4.5.4 Internetzugänge über Mobilfunk 223  
     4.6 Die TCP/IP-Protokollfamilie 225  
        4.6.1 Netzzugang in TCP/IP-Netzwerken 226  
        4.6.2 IP-Adressen, Datagramme und Routing 227  
        4.6.3 Transportprotokolle 255  
        4.6.4 Das Domain Name System (DNS) 261  
        4.6.5 Verschiedene Internet-Anwendungsprotokolle 266  
     4.7 Andere Protokollstapel 283  
        4.7.1 Die AppleTalk-Protokollfamilie 283  
        4.7.2 Novell IPX/SPX 286  
        4.7.3 NetBEUI/SMB 287  
     4.8 Zusammenfassung 288  
  5 Betriebssystemgrundlagen 290  
     5.1 Entwicklung der Betriebssysteme 291  
        5.1.1 Die Geschichte von Unix 293  
        5.1.2 PC-Betriebssysteme 295  
     5.2 Aufgaben und Konzepte 299  
        5.2.1 Allgemeiner Aufbau von Betriebssystemen 300  
        5.2.2 Prozessverwaltung 307  
        5.2.3 Speicherverwaltung 312  
        5.2.4 Dateisysteme 314  
     5.3 Die allgegenwärtige Virtualisierung 321  
        5.3.1 Virtualisierungslösungen im Überblick 322  
        5.3.2 VMware Workstation als konkretes Beispiel 323  
     5.4 Zusammenfassung 327  
  6 Windows 328  
     6.1 Allgemeine Informationen 328  
        6.1.1 Die verschiedenen Windows-Versionen 328  
        6.1.2 Windows-Dateisysteme 334  
     6.2 Windows im Einsatz 335  
        6.2.1 Die Windows-Benutzeroberfläche 336  
        6.2.2 Die Windows-Konsole 345  
        6.2.3 Die Windows PowerShell 348  
        6.2.4 Windows-Konfiguration 361  
     6.3 Windows-Netzwerkkonfiguration 368  
        6.3.1 Allgemeine Einstellungen 368  
        6.3.2 TCP/IP-Dienstprogramme 370  
        6.3.3 Datei- und Druckserver unter Windows 373  
        6.3.4 Windows-Server 374  
     6.4 Zusammenfassung 376  
  7 Linux 378  
     7.1 Arbeiten mit der Shell 380  
        7.1.1 Booten und Login 380  
        7.1.2 Virtuelle Terminals 384  
        7.1.3 Grundfunktionen der Shell 385  
        7.1.4 Hilfefunktionen 391  
        7.1.5 Pipes und Ein-/Ausgabeumleitung 395  
        7.1.6 Die wichtigsten Systembefehle 398  
     7.2 Konfigurations- und Administrationsaufgaben 412  
        7.2.1 Syslog und Log-Dateien 412  
        7.2.2 Programme automatisch starten 414  
        7.2.3 Software installieren 416  
     7.3 Automatisierung 418  
        7.3.1 Shell-Skripte 418  
        7.3.2 Weitere Hilfsmittel 422  
     7.4 Editoren 424  
        7.4.1 vi 425  
        7.4.2 Emacs 434  
     7.5 Grafische Benutzeroberflächen 440  
        7.5.1 Der X-Server 440  
        7.5.2 Desktops 441  
     7.6 Netzwerkkonfiguration unter Linux 446  
        7.6.1 Grundeinstellungen 446  
        7.6.2 TCP/IP-Dienstprogramme 448  
        7.6.3 Datei- und Druckserver unter Linux 448  
     7.7 Zusammenfassung 453  
  8 Mac OS X 454  
     8.1 Mit Aqua arbeiten 458  
        8.1.1 Die Menüleiste 459  
        8.1.2 Das Dock 460  
        8.1.3 Der Finder 461  
        8.1.4 Exposé und Dashboard 463  
     8.2 Systemkonfiguration 465  
        8.2.1 Besonderheiten der Mac-Dateisysteme 466  
     8.3 Mac OS X-Netzwerkkonfiguration 467  
        8.3.1 Serverdienste unter Mac OS X 469  
     8.4 Zusammenfassung 470  
  9 Grundlagen der Programmierung 472  
     9.1 Die Programmiersprache C 473  
        9.1.1 Das erste Beispiel 474  
        9.1.2 Elemente der Sprache C 477  
        9.1.3 Die C-Standardbibliothek 496  
     9.2 Java 500  
        9.2.1 Grundlegende Elemente der Sprache Java 502  
        9.2.2 Objektorientierte Programmierung mit Java 507  
        9.2.3 Dateizugriffe in Java 513  
     9.3 Perl 515  
        9.3.1 Das erste Beispiel 517  
        9.3.2 Elemente der Sprache Perl 518  
     9.4 Ruby 529  
        9.4.1 Das erste Beispiel 530  
        9.4.2 Ruby-Grundelemente 532  
        9.4.3 Objektorientierung in Ruby 547  
     9.5 Zusammenfassung 560  
  10 Konzepte der Programmierung 562  
     10.1 Algorithmen und Datenstrukturen 562  
        10.1.1 Ein einfaches Praxisbeispiel 562  
        10.1.2 Sortier-Algorithmen 565  
        10.1.3 Such-Algorithmen 570  
        10.1.4 Ausgewählte Datenstrukturen 572  
     10.2 Reguläre Ausdrücke 577  
        10.2.1 Muster für reguläre Ausdrücke 578  
        10.2.2 Programmierung mit regulären Ausdrücken 582  
     10.3 Systemnahe Programmierung 585  
        10.3.1 Prozesse und Pipes 585  
        10.3.2 Threads 590  
     10.4 Einführung in die Netzwerkprogrammierung 594  
        10.4.1 Die Berkeley Socket API 594  
        10.4.2 Ein praktisches Beispiel 601  
        10.4.3 Ein Ruby-Webserver 605  
     10.5 Verteilte Anwendungen mit Java Enterprise Edition 621  
        10.5.1 Enterprise Java Beans (EJB) 622  
        10.5.2 Java Servlets 628  
        10.5.3 Webservices 629  
     10.6 GUI- und Grafikprogrammierung 631  
        10.6.1 Zeichnungen und Grafiken erstellen 633  
        10.6.2 Animation 639  
        10.6.3 Programmierung fensterbasierter Anwendungen 643  
        10.6.4 Java-Applets 656  
     10.7 Zusammenfassung 658  
  11 Software-Engineering 660  
     11.1 Überblick 661  
        11.1.1 Der Entwicklungszyklus 662  
        11.1.2 Planung und Analyse 663  
        11.1.3 Entwurf 670  
        11.1.4 Implementierung und Test 671  
        11.1.5 Dokumentation 673  
        11.1.6 Konkrete Entwicklungsverfahren 674  
     11.2 Werkzeuge 678  
        11.2.1 UML 678  
        11.2.2 Entwurfsmuster 685  
        11.2.3 Unit-Tests 694  
     11.3 Zusammenfassung 699  
  12 Datenbanken 700  
     12.1 Die verschiedenen Datenbanktypen 701  
        12.1.1 Einzeltabellendatenbanken 703  
        12.1.2 Relationale Datenbanken 704  
        12.1.3 Objektorientierte Datenbanken 712  
     12.2 MySQL - ein konkretes RDBMS 715  
        12.2.1 MySQL installieren und konfigurieren 715  
        12.2.2 Erste Schritte mit dem mysql-Client 719  
     12.3 SQL-Abfragen 720  
        12.3.1 Datenbanken und Tabellen erzeugen 721  
        12.3.2 Auswahlabfragen 725  
        12.3.3 Einfüge-, Lösch- und Änderungsabfragen 729  
        12.3.4 Transaktionen 731  
     12.4 MySQL-Administration 732  
        12.4.1 mysqladmin 733  
        12.4.2 Benutzerverwaltung 733  
        12.4.3 Import und Export von Daten, Backups 739  
        12.4.4 Konfigurationsdateien 742  
        12.4.5 Log-Dateien 743  
        12.4.6 Replikation 745  
     12.5 Grundlagen der Datenbankprogrammierung 747  
     12.6 Zusammenfassung 752  
  13 Server für Webanwendungen 754  
     13.1 HTTP im Überblick 754  
        13.1.1 Ablauf der HTTP-Kommunikation 755  
        13.1.2 HTTP-Statuscodes 759  
        13.1.3 HTTP-Header 762  
     13.2 Der Webserver Apache 766  
        13.2.1 Apache im Überblick 767  
        13.2.2 Apache-Module 769  
        13.2.3 Apache installieren 771  
        13.2.4 Apache-Konfiguration 775  
     13.3 PHP installieren und einrichten 789  
        13.3.1 Installation 790  
        13.3.2 Die PHP-Konfigurationsdatei »php.ini« 794  
     13.4 Zusammenfassung 797  
  14 Weitere Internet-Serverdienste 798  
     14.1 Namens- und Verzeichnisdienste 798  
        14.1.1 Der DNS-Server BIND 798  
        14.1.2 Der Verzeichnisdienst OpenLDAP 805  
     14.2 Sonstige Server 815  
        14.2.1 vsftpd, ein FTP-Server 815  
        14.2.2 inetd und xinetd 817  
     14.3 Zusammenfassung 820  
  15 XML 822  
     15.1 Der Aufbau von XML-Dokumenten 824  
        15.1.1 Die grundlegenden Bestandteile von XML-Dokumenten 824  
        15.1.2 Wohlgeformtheit 833  
     15.2 DTDs und XML Schema 835  
        15.2.1 Document Type Definitions (DTDs) 835  
        15.2.2 Namensräume 847  
        15.2.3 XML Schema 848  
     15.3 XSLT 851  
     15.4 Grundlagen der XML-Programmierung 857  
        15.4.1 SAX 859  
        15.4.2 DOM 867  
     15.5 Zusammenfassung 869  
  16 Weitere Datei- und Datenformate 870  
     16.1 Textdateien und Zeichensätze 870  
        16.1.1 Das Problem des Zeilenumbruchs 871  
        16.1.2 Zeichensätze 874  
        16.1.3 Textbasierte Dateiformate 881  
     16.2 Binäre Dateiformate 884  
        16.2.1 Bilddateiformate 887  
        16.2.2 Multimedia-Dateiformate 892  
        16.2.3 Archivdateien verwenden 894  
     16.3 Zusammenfassung 897  
  17 Webseitenerstellung mit (X)HTML und CSS 900  
     17.1 HTML und XHTML 901  
        17.1.1 Die Grundstruktur von HTML-Dokumenten 902  
        17.1.2 Textstrukturierung und Textformatierung 905  
        17.1.3 Listen und Aufzählungen 912  
        17.1.4 Hyperlinks 915  
        17.1.5 Bilder in Webseiten einbetten 920  
        17.1.6 Tabellen 924  
        17.1.7 Formulare 931  
        17.1.8 Einbetten von Multimedia-Dateien 939  
        17.1.9 Meta-Tags und Suchmaschinen 942  
     17.2 Cascading Style Sheets (CSS) 945  
        17.2.1 Platzieren von Stylesheets 946  
        17.2.2 Stylesheet-Wertangaben 948  
        17.2.3 Stylesheet-Eigenschaften 950  
        17.2.4 Layer erzeugen und positionieren 953  
     17.3 Zusammenfassung 963  
  18 Webserveranwendungen 964  
     18.1 PHP 964  
        18.1.1 Sprachgrundlagen 965  
        18.1.2 Klassen und Objekte 978  
        18.1.3 Include-Dateien, Autoloader und Namespaces 989  
        18.1.4 Webspezifische Funktionen 991  
        18.1.5 Zugriff auf MySQL-Datenbanken 996  
        18.1.6 Unit-Tests mit PHPUnit 1010  
     18.2 Ruby on Rails 1016  
        18.2.1 Grundlagen 1017  
        18.2.2 Ein Praxisbeispiel 1018  
     18.3 Weitere Technologien im Überblick 1030  
        18.3.1 Content Management, Weblogs & Co. 1031  
        18.3.2 Blogs und Wikis 1032  
     18.4 Zusammenfassung 1035  
  19 JavaScript und Ajax 1038  
     19.1 JavaScript 1038  
     19.2 JavaScript im HTML-Dokument 1039  
        19.2.1 Erstes Beispiel: Ausgabe ins Dokument 1040  
     19.3 Formulare und Event Handler 1044  
        19.3.1 Erstes Beispiel 1045  
        19.3.2 Zugriff auf Formulare und ihre Elemente 1046  
     19.4 Datums- und Uhrzeit-Funktionen 1054  
        19.4.1 Datums- und Uhrzeit-Methoden 1055  
        19.4.2 Timeout - die JavaScript-»Stoppuhr« 1056  
     19.5 Manipulation von Bildern 1057  
        19.5.1 Erstes Beispiel: Austauschen eines Bildes auf Knopfdruck 1057  
        19.5.2 Vorausladen von Bildern 1059  
        19.5.3 Eine gut funktionierende Rollover-Lösung 1060  
     19.6 Browser- und Fensteroptionen 1064  
        19.6.1 Browser-Eigenschaften 1064  
        19.6.2 Automatische Hyperlinks - History und Location 1066  
        19.6.3 Neue Browserfenster öffnen 1067  
     19.7 DHTML und DOM 1070  
        19.7.1 W3C-DOM im Überblick 1071  
        19.7.2 Eine DOM-Baum-Anzeige 1074  
        19.7.3 DOM-Anwendung in der Praxis 1077  
        19.7.4 Dokumentinhalte verändern und austauschen 1080  
     19.8 Ajax 1082  
        19.8.1 Die erste Ajax-Anwendung 1082  
        19.8.2 Datenaustauschformate: XML und JSON 1089  
        19.8.3 Größeres Beispiel: eine interaktive Länderliste 1090  
     19.9 Zusammenfassung 1103  
  20 Computer- und Netzwerksicherheit 1106  
     20.1 PC-Gefahren 1107  
        20.1.1 Viren und Würmer 1107  
        20.1.2 Trojaner und Backdoors 1113  
        20.1.3 Weitere Schädlinge 1114  
     20.2 Netzwerk- und Serversicherheit 1120  
        20.2.1 Servergefahren 1120  
        20.2.2 Wichtige Gegenmaßnahmen 1123  
        20.2.3 Kryptografie 1129  
     20.3 Zusammenfassung 1132  

Kategorien

Service

Info/Kontakt