Facebook-Programmierung - Entwicklung von Social Apps & Websites

Facebook-Programmierung - Entwicklung von Social Apps & Websites

von: Michael Kamleitner

Galileo Press, 2012

ISBN: 9783836218436

Sprache: Deutsch

552 Seiten, Download: 9228 KB

 
Format:  PDF, auch als Online-Lesen

geeignet für: Apple iPad, Android Tablet PC's Online-Lesen PC, MAC, Laptop


 

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Facebook-Programmierung - Entwicklung von Social Apps & Websites



  Auf einen Blick 6  
  Inhalt 8  
  Vorwort 16  
  1 Einstieg in die Anwendungsentwicklung auf der Facebook- Plattform 20  
     1.1 Überblick über die Facebook-Plattform 20  
     1.2 Der Development Stack 29  
     1.3 Hosting 30  
        1.3.1 Leistungsfähigkeit und Skalierung 31  
        1.3.2 SSL-Unterstützung 32  
     1.4 Setup der ersten eigenen Applikation 37  
        1.4.1 Einstellungen »Basic« 40  
        1.4.2 Einstellungen zum »Auth Dialog« 44  
        1.4.3 Einstellungen »Advanced« 45  
        1.4.4 Benutzerrollen 49  
        1.4.5 Open Graph 51  
        1.4.6 Credits 52  
        1.4.7 Insights 52  
     1.5 Hello Facebook! 52  
        1.5.1 Hello Facebook! als Tab-Anwendung 55  
     1.6 Ressourcen und Tools für Entwickler 57  
        1.6.1 Offizielle Dokumentation 57  
        1.6.2 Developer-Blog und Live-Status 57  
        1.6.3 Developer-Forum 59  
        1.6.4 Developer-Tools 59  
        1.6.5 Bug Tracker 59  
     1.7 Terms of Service und Plattform-Guidelines 60  
  2 Authentifikation und Autorisierung 64  
     2.1 OAuth 2.0 65  
     2.2 Serverseitige Authentifikation 66  
        2.2.1 Weiterleitung zum Facebook-OAuth-Dialog 66  
        2.2.2 Der Callback am Anwendungsserver 69  
        2.2.3 Bezug des Access Tokens 71  
        2.2.4 Erweiterung der Authentifikation um Session-Management 76  
     2.3 Clientseitige Authentifikation 81  
     2.4 Signed Request 83  
        2.4.1 Implementierung eines Fan-Gates 88  
     2.5 Deautorisierung von Anwendungen 89  
     2.6 Erweiterte Zugriffsrechte (»Extended Permissions«) 90  
        2.6.1 Basisberechtigungen 90  
        2.6.2 Berechtigungen für Profildaten von Benutzern und Freunden 90  
        2.6.3 Erweiterte Berechtigungen 92  
     2.7 Access Tokens für Anwendungen und Seiten 95  
        2.7.1 Access Tokens für Anwendungen 95  
        2.7.2 Access Tokens für Seiten 96  
  3 Die Graph API 100  
     3.1 Grundlagen der Graph API 101  
        3.1.1 Zugriff mit eindeutigen Identifikationsnamen 104  
        3.1.2 Authentifizierter Zugriff auf die Graph API 106  
        3.1.3 Objektverknüpfungen im sozialen Graphen 106  
        3.1.4 Selektion in der Graph API 108  
        3.1.5 Selektion von Datumsfeldern 109  
        3.1.6 Zugriff auf Profilbilder 110  
        3.1.7 Paging in der Graph API 111  
        3.1.8 Veröffentlichen und Löschen von Objekten mit der Graph API 112  
        3.1.9 Der Graph API Explorer 114  
     3.2 Objekttypen und Verknüpfungen der Graph API 117  
        3.2.1 Das User-Objekt 117  
        3.2.2 Das Seitenobjekt 149  
        3.2.3 Das Gruppenobjekt 164  
        3.2.4 Das Albumobjekt 169  
        3.2.5 Das Anwendungsobjekt 173  
        3.2.6 Das Domain-Objekt 177  
        3.2.7 Das Fotoobjekt 178  
        3.2.8 Das Videoobjekt 183  
        3.2.9 Das Veranstaltungsobjekt 186  
        3.2.10 Das Post-Objekt 190  
        3.2.11 Das Linkobjekt 195  
        3.2.12 Das Fragenobjekt 198  
        3.2.13 Das Fragen-Optionsobjekt 200  
        3.2.14 Das Checkin-Objekt 201  
        3.2.15 Das Kommentarobjekt 204  
        3.2.16 Das Notizenobjekt 206  
        3.2.17 Das Review-Objekt 209  
        3.2.18 Das Abonnementobjekt 209  
        3.2.19 Das Konversationenobjekt 210  
        3.2.20 Das Nachrichtenobjekt 212  
     3.3 Performance und Caching der Graph API 213  
     3.4 Batch-Zugriff auf die Graph API 217  
        3.4.1 Einfache Batch-Zugriffe 217  
        3.4.2 Verwendung von unterschiedlichen Access Tokens 219  
        3.4.3 Kombination von Schreib- und Lesezugriffen 219  
        3.4.4 Abhängigkeiten zwischen API-Zugriffen und Verschachtelung 222  
     3.5 Echtzeit-Zugriff auf die Graph API 223  
        3.5.1 Verwaltung von Echtzeit-Abonnements 224  
        3.5.2 Entgegennehmen von Echzeit-Updates 227  
  4 Das JavaScript SDK 232  
     4.1 Laden des JavaScript SDKs 232  
        4.1.1 Hello World mit dem Facebook JavaScript SDK 234  
        4.1.2 Die Channel-Datei 237  
        4.1.3 Lokalisierung des SDKs 238  
     4.2 Kernmethoden des SDKs 239  
        4.2.1 FB.init 239  
        4.2.2 FB.api 239  
        4.2.3 FB.login 243  
        4.2.4 FB.logout 244  
        4.2.5 FB.getLoginStatus 245  
        4.2.6 FB.getAuthResponse 246  
        4.2.7 FB.XFBML.parse 247  
     4.3 Canvas-Methoden des SDKs 248  
        4.3.1 FB.Canvas.getPageInfo 248  
        4.3.2 FB.Canvas.scrollTo 249  
        4.3.3 FB.Canvas.setSize 249  
        4.3.4 FB.Canvas.setAutoGrow 250  
        4.3.5 FB.Canvas.setUrlHandler 252  
        4.3.6 FB.Canvas.setDoneLoading 253  
        4.3.7 FB.Canvas.stopTimer 254  
        4.3.8 FB.Canvas.startTimer 255  
        4.3.9 FB.Canvas.Prefetcher.addStaticResource 255  
        4.3.10 FB.Canvas.Prefetcher.setCollectionMode 256  
     4.4 Dialoge mit FB.ui 256  
        4.4.1 Feed-Dialog - Veröffentlichen von Pinnwand-Einträgen 259  
        4.4.2 Friends-Dialog - Versenden von Freundschaftsanfragen 265  
        4.4.3 OAuth-Dialog 267  
        4.4.4 Payment-Dialog 268  
        4.4.5 Requests-Dialog 273  
        4.4.6 »Send«-Dialog 283  
        4.4.7 Tab-Dialog 286  
     4.5 Laden von Social Plugins 287  
     4.6 Event-Handling 289  
        4.6.1 FB.Event.subscribe 289  
        4.6.2 FB.Event.unsubscribe 291  
        4.6.3 Verfügbare Events 291  
  5 Die Facebook Query Language (FQL) 296  
     5.1 FQL-Zugriffe über die Graph API 297  
     5.2 FQL-Tabellen 300  
        5.2.1 Albumtabelle 300  
        5.2.2 Application-Tabelle 302  
        5.2.3 Apprequest-Tabelle 303  
        5.2.4 Checkin-Tabelle 305  
        5.2.5 Comment-Tabellen 306  
        5.2.6 Connection-Tabelle 308  
        5.2.7 Cookies-Tabelle 309  
        5.2.8 Developer-Tabelle 310  
        5.2.9 Domain-Tabellen 310  
        5.2.10 Event-Tabellen 312  
        5.2.11 Family-Tabelle 314  
        5.2.12 Friend-Tabelle 315  
        5.2.13 Friend-Request-Tabelle 316  
        5.2.14 Friendlist-Tabellen 317  
        5.2.15 Group-Tabellen 318  
        5.2.16 Insights-Tabelle 321  
        5.2.17 »Like«-Tabelle 322  
        5.2.18 Linktabelle 323  
        5.2.19 Link-Stat-Tabelle 324  
        5.2.20 Mailbox-Folder-Tabelle 326  
        5.2.21 Message-Tabelle 327  
        5.2.22 Note-Tabelle 327  
        5.2.23 Notification-Tabelle 328  
        5.2.24 Object-URL-Tabelle 330  
        5.2.25 Page-Tabellen 331  
        5.2.26 Permission-Tabelle 336  
        5.2.27 Fototabellen 337  
        5.2.28 Place-Tabelle 340  
        5.2.29 Privacy-Tabellen 341  
        5.2.30 Profile-Tabelle 343  
        5.2.31 Question-Tabellen 344  
        5.2.32 Review-Tabelle 346  
        5.2.33 Standard-Friend-Info-Tabelle 347  
        5.2.34 Standard-User-Info-Tabelle 347  
        5.2.35 Status-Tabelle 348  
        5.2.36 Stream-Tabellen 349  
        5.2.37 Thread-Tabelle 354  
        5.2.38 Translation-Tabelle 355  
        5.2.39 Unified-Message-Tabellen 356  
        5.2.40 URL-Like-Tabelle 361  
        5.2.41 User-Tabelle 362  
        5.2.42 Videotabellen 366  
  6 Social Plugins 370  
     6.1 Laden von Social Plugins 370  
     6.2 Der »Like«-Button 372  
     6.3 Der »Send«-Button 380  
     6.4 Der »Subscribe«-Button 383  
     6.5 Die »Like«-Box 384  
     6.6 Der Activity Feed 388  
     6.7 Die Recommendations-Box 391  
     6.8 Der Live Stream 394  
     6.9 Die Kommentarbox 396  
     6.10 Der »Log-In«-Button 404  
     6.11 Die Facepile-Box 405  
     6.12 Die Registrierungsbox 407  
  7 Mobile Webanwendungen auf Facebook 418  
     7.1 Einrichten der Mobile Web URL 420  
     7.2 Mobile Nutzung von Facebook-Dialogen 423  
     7.3 Social Plugins im mobilen Web 426  
  8 Open Graph 428  
     8.1 Open Graph Protocol 428  
        8.1.1 Zusammenspiel zwischen Open Graph Tags, »Like«-Button und Facebook 430  
        8.1.2 Die Tags des Open Graph Protocols 432  
        8.1.3 Einbindung von Video-, Flash- und Audiodaten 435  
        8.1.4 Testen von Open Graph Tags mit dem URL Debugger 438  
        8.1.5 Administrieren und Veröffentlichen auf Open-Graph-Seiten 439  
     8.2 Open Graph 443  
        8.2.1 Ticker und Timeline-Profil 444  
        8.2.2 Das Timeline-Profil im Überblick 445  
        8.2.3 Definieren von Objekten 450  
        8.2.4 Definieren von Aktionen 460  
        8.2.5 Definieren von Aggregationen 468  
        8.2.6 Veröffentlichen von Aktionen 479  
        8.2.7 Der neue OAuth-Dialog 488  
        8.2.8 Vordefinierte Objekt- und Aktionstypen 491  
        8.2.9 Social Plugins für Open Graph 500  
  9 Facebook Credits 510  
     9.1 Einrichten von Facebook Credits 511  
     9.2 Der Payment-Dialog 513  
     9.3 Die Credits-Callback-URL 514  
        9.3.1 Aufruf der Callback-URL zum Abrufen der Produktdetails 514  
        9.3.2 Aufruf der Callback-URL zum Bestätigen der Transaktion 517  
        9.3.3 Beispiel-Code zur Bedienung der Callback-URL 520  
        9.3.4 Zugriff auf Transaktionen mit der Graph API 522  
     9.4 Facebook Credits und Offers 523  
  Anhang A Cloud-Hosting von Facebook- Anwendungen mit Heroku 526  
     A.1 Anlegen der Heroku-Testapplikation 527  
     A.2 Bearbeiten des Anwendungscodes mit Git 529  
     A.3 Aufrufen der Heroku-Testapplikation 533  
  Anhang B Internationalisierung von Facebook-Anwendungen 534  
     B.1 Unterstützung von Locales und JavaScript SDK 534  
     B.2 Internationalisierung von Anwendungstexten 535  
  Anhang C Das offizielle Facebook PHP SDK 540  
     C.1 Download und Installation des SDKs 540  
     C.2 Autorisierung der Anwendung 541  
     C.3 Zugriff auf die Graph API 543  

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